クラウドレンダリング

コンテンツのニーズに合った価格プランをご用意しています。ご確認ください。
ウェルリンクのクラウドレンダリングサービスは、同時接続ユーザー数(CCU)に基づいた柔軟な価格帯系をご用意しています。
CCUとは、サーバーリソースに同時にアクセスしたり、使用したりするユーザーの総数を表します。例えばゲームコンテンツの場合、コンテンツの大きさにもよりますが、1CCUに対し、8~10人がプレイできます。
SaaSモード
使った時間分を1時間単位でお支払い
  • SM-M+LXL
  • 米国 - カリフォルニア州$0.49$0.60$0.76$1.32$2.10
  • 米国 - ヴァージニア州$0.47$0.56$0.71$1.17$2.10
  • 韓国 - ソウル$0.55$0.67$0.86$1.46$2.58
  • 日本 - 東京$0.56$0.69$0.89$1.56$2.75
  • ドイツ - フランクフルト$0.49$0.60$0.78$1.36$2.46
  • アイルランド$0.48$0.58$0.74$1.26$2.27
  • シンガポール$0.56$0.70$0.90$1.60$2.83
* 時間単価(1時間あたりのCCU単価)には、インフラ料金とライセンス料金が含まれています。
月間/年間貸し切り
貸し切り価格をご希望の場合には、こちらからお気軽にご相談ください
説明
  • S

    一般的に最小限のグラフィックとわかりやすいゲームプレイを特徴とするゲーム向け。例:パズルゲーム、ポイント・アンド・クリックアドベンチャー、ビジュアルノベルなど。

  • M-

    一般的に、低レベルから中レベルのグラフィックや、ゲームプレイの複雑さを持つゲーム向け。例:シンプルなRPGゲーム、ターン制ゲーム、戦略ゲーム、各種インディーズタイトルなど。

  • M+

    中レベルから高レベルのグラフィックで、詳細に描写された環境、洗練されたゲームプレイメカニズムのゲーム向け。例:良質なグラフィックと没入感のあるゲームプレイで知られる、AAA以外の主流人気ゲーム。

  • L

    高度なグラフィックで、極めて詳細に描写された環境、リアルな物理演算、複雑なゲームプレイメカニクスを持つゲーム向け。例:過去5年以内に発売された近年のAAAタイトル。

  • XL

    ハードウェアの性能の限界に挑み、最先端のグラフィックス、超リアルな物理演算、次世代のゲームプレイメカニクスを搭載した、最高レベルのシステムを必要とするゲーム向け。例:最近発売、または発売を間近に控えているメジャーなAAAゲームやタイトル。

人件費
$750/人日(1日あたりの料金)
オンプレミス展開
ウェルリンクは、お客様独自のインフラの実装に関してもお手伝いをしています。詳細についてはお問い合わせください。
1日/月間/年間パッケージ
インフラ料金
インフラ料金には、GPU、仮想マシン、帯域幅、ストレージが含まれます:Azure、AWS、GCPなどのクラウドサービスプロバイダ(CSP)を使用しています。インフラ料金は、コンテンツの内容、ターゲット地域、CSPの選択によって異なります。
ライセンス料金
  • デイリー
    $4.99/ccu
  • 月間
    $49.99/ccu
  • 年間
    $479.99/ccu
人件費
  • $750/人日(1日あたりの料金)
オンプレミスのお客様の場合、企業サポートプランが必要になります。
サポートプラント内容
  • 基本スタンダードエンハンスドエンタープライズ
  • 月額料金無料$299.00$1,499.00$3,999.00
  • ドキュメントとFAQドキュメントとよくある質問 (FAQ)ドキュメントとよくある質問 (FAQ)ドキュメントとよくある質問 (FAQ)ドキュメントとよくある質問 (FAQ)
  • ビリングサポート標準的な月額請求のサポート標準的な月額請求のサポート柔軟な課金請求のサポート柔軟な課金請求のサポート
  • オンラインサポートメールメールメール/インスタントメッセージ (IM)メール/インスタントメッセージ (IM)
  • 緊急時の電話サポート---
  • ケースの重要度に対する初回応答時間高(P1) - 営業時間内の4時間(5×8)
    中(P2)- 営業時間内の16時間(5×8)
    低(P3)- 営業時間内の24時間(5×8)
    高(P1)- 営業時間内の4時間(7×12)
    中(P2)- 営業時間内の16時間(5×8)
    低(P3)- 営業時間内の24時間(5×8)
    高(P1)- 営業時間内の2時間(7×12)
    中(P2)- 営業時間内の8時間(7×12)
    低(P3)- 営業時間内の14時間(7×12)
    高(P1)- 2時間(7×24)
    中(P2)- 8時間(7×24)
    低(P3)- 14時間(7×24)
  • リソーススケジュールの
    緊急調整
    --月に1回月に2回
  • 専任のカスタマーサクセスエンジニア--専任のカスタマーサクセスエンジニア専任のカスタマーサクセスエキスパート
  • 追加の機能--ゲームの無償アップデート/セキュリティ・認証付のクローズドベータゲームの無償アップデート/セキュリティ・認証付のクローズドベータ
追加サービス
スーパーレゾリューション(SR)サービス:
$0.49/CCU/日
$4.99/CCU/月
$47.99/CCU/年
お問い合わせ
価格は全て税別です。